Jumlah data yang digunakan semasa bermain permainan boleh berbeza-beza berdasarkan permainan tertentu dan cara permainan itu dimainkan. Permainan penstriman, khususnya, cenderung menggunakan lebih banyak data kerana penghantaran video dan data input yang berterusan antara pelayan dan peranti. Penggunaan data yang tepat akan bergantung pada pelbagai faktor seperti resolusi dan kualiti strim video, kelajuan rangkaian dan tempoh sesi permainan.